雑記
ということで対CPUの解説。 実のところ攻略記事を作るほどの難易度でもないんですが CPUの技やコンディションの序列をまとめちゃったので、せっかくだし記事にという部分が大きかったり( RSEからのCPUが云々とかも作ってみたかったんですが Em起動したらカ…
どれほどの方が待っていたかは分かりませんが、技解説に続いて対CPUの解説。 こちらを6回行った後対人戦の解説記事を予定しております。 もちろん、対CPUもいつまでかかるかは分かりませんので、気長にお付き合いください。以前も説明しましたが、今作では全…
オフ会までに全部上げると言いましたが、ギリギリもギリギリでした( 流石に前日に上げるのも酷なのでちょっと時空を歪ませてのアップとなりました。 今回でコンテストライブ!の技解説は最後。 次はマスターランクのCPU攻略について載せる予定です。全体妨…
どうも更新頻度が安定しませんね。 概ねポケモンのモチベーションがないのが原因ですね( 幸い技考察は今回含めてあと2回。オフ会までに終わらせることが出来そうなのは何よりですね。第7回は妨害技その2。 妨害“関連”技としましたが、実のところ関連技は防…
1か月ぶりになっちゃいました( オン会及びジャパンカップへの準備で忙しく、検証が必要な個所で滞ってました。 その辺りも片付いたのでようやくの更新。 ちなみにスプラトゥーン(音量注意)が控えている為、また更新は滞ることになるかと思います( その前…
ちょっと間が空きましたが、更新はまだまだ続きます。 New3DS版ゼノブレイド(音量注意)やすれちがいMii広場の更新でちょっと手が離せませんでした( もちろん今後も手が離せなくなる予定ですが、更新は続けていく予定です。 ちなみにあと10回以上を予定し…
第4回は他のアピールを参照して点数を決定する技。 エキサイト・順番以外を参照する効果ももちろんあり、同じターンの他のポケモンのアピールを参照します。 得点、部門と参照する箇所は様々ですが、全てにおいて自分より前のアピールを参照します。 すなわ…
第3回は順番に関わる技。 順番を操作したり特定の順番で強力になったりという技ですね。 技の説明の前に、まずはどういうルールで順番が決まっているのか。アピール審査におけるアピールの順番は 1ターン目:お披露目(一次審査)の点数が高い順 2ターン目以…
第2回はエキサイトに関連する技。 エキサイトは参加部門と同じ部門の技を使うと1つ上昇。 (今作では条件を満たすと2つ上昇出来る効果も登場) 逆に対角にあたる部門の技を使うと1つ低下します。 (同じく2つ低下させる効果も登場しました) 今作においては…
コンテストライブ!企画本編。 アピール審査における技を効果から使い方辺りを書いていく内容となります。 一応内容は対CPU、対人とも行ける内容になっているかと思います。 技についてはある程度ジャンル分けした効果の技を並べていく形となります。 技リス…
ORASにおけるコンディションはRSEと同様に『ポロック』で上げる仕様。 『ポロックキット』を使い、『きのみ』でポロックを作るのは変わりませんが 今作では(DPの『ポフィン』のように)1人で作る仕様に。 きのみを最大4つ選んで『ポロックキット』に入れる…
ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイアの発売からもう4か月以上が経過しました。 発売当初から作っていたポケモンコンテストライブ!における技のリストですが ようやく完成に至る事が出来ました!!ポケモンコンテストライブ!技リストただこ…
いつものオフ会勝率まとめ。時間がおかしい?何のことでしょう( オン会は含まずって書こうとしたら今年は未参加でした( ということで、対戦会未開催の第51回は勘定に入っていません。というか対戦してません(オフ会名シングルダブル合計第52回道オフ1勝…
前回と同じくクリア報告。 そういえば前回はバージョン書いてませんでしたね(Yでした) 今作は12年前と同じくオメガルビーを選択。緑から続く『売れてない方』は未だ継続中のようです(例によって全力で足踏みをするプレイスタイルに加えてコンテスト、ひみ…
『ポケモンコンテスト』から『ポケモンコンテストライブ!』に生まれ変わった今作。 基本的なルールは変わらずですが、細かい部分の変更が多いので書き出してみます。システム面・4か所あるコンテスト会場においてランクの違いがなくなった RSではカイナがハ…
教え技や遺伝ルートと発売前恒例となっている誰得予想シリーズ。 実はコンテストの技で書こうと2/3ぐらい書いてたんですが、特別体験版で従来技の効果が変わっていることとが判明。 従来技がそのままなのがほぼ前提の内容だったので泣く泣く破棄することにな…
エレキフィールドを軸にしたパーティを組みましたが、フィールド系の技の仕様の浸透度がイマイチだったので 予想通りフィールド系の技について解説記事を書くことになりました。 (予想してたんだから事前に記事用意しておけばよかった) もちろん調べればわ…
前々から告知していましたが、制作に時間がかかり過ぎていたボールランク。 ルビサファリメイクも来るということで、何とか完成にこぎつけました(いわゆるキャラランクの為順位はほぼ完全に主観です。 もちろん自己満足の領域の為ボール遺伝に拘らない方に…
XYにおいてタマゴで生まれた際に♀のポケモンのボールを引き継ぐ仕様になりました。 一部のポケモンや伝説のポケモンなどに使われていたいわゆるオシャレボール(オシャボ)が孵化でも扱えるようになりました。 そんなオシャボに関しての基礎的なところからマ…
なんとブログでは初となるポケモンの個別考察。 もちろん真っ当な考察になるはずもなく、ちょっと違う方向から考察します( 今回の主役はメガジュペッタ。 ぶっちゃけメガシンカでも最弱争いの筆頭で扱いは難しいと言えます。 普通の対戦では使いにくいとい…
思い出娘の前に、タイプ考察表をようやく更新。 XY発売後に更新したフェアリーの複合タイプに関して表に組み込みました。 あとはリンクミスを修正。5,6か所ぐらいありました(ということで本編。思い出娘台詞リストヒャッコクシティのポケモンセンターの前に…
例年通りのオフ会勝率まとめ。 例によってオン会は含まず、というか今年は1回しか開催してなかったんですね(オフ会名シングルダブル合計第47回道オフ5勝2敗4勝3敗9勝7敗第48回道オフ6勝1敗1勝4敗7勝5敗第49回道オフ2勝1敗5勝6敗7勝7敗第5…
ポケモンバンクが配信開始となりましたが、予想通りアクセス集中で配信停止。 事態の中心はニンテンドーeショップということで、3DSのソフトのDLは勿論Wii Uにまで影響が及ぶ有り様に。 年の瀬ということもあり、事態の収束もどうなる事か・・・ ポケモンバ…
遺伝リストシリーズ第3弾( カロス図鑑に載っている454種の遺伝技のうち ポケモンバンクが未解禁の現状で遺伝不可能な技をまとめるというコンテンツ。 BW2から送る際に覚えさせておくと便利な技の参考などに。カロス図鑑における遺伝不可能技リストポケモン…
フェアリータイプを(やや強引に)追加して続けてきたタイプ考察シリーズもいよいよ最後。 大したことのない数ではありますが、サボり気味でもポケモンバンクの前に間に合ってよかったです(第65回は「あく・フェアリー」 腹黒い悪タイプと清らかなフェアリ…
サン・スターは無事18*5の結実を達成。 100個の大台には乗りませんでしたが配れるほど収穫できました。 一方の孵化のほうはイマイチ。Oパワー1回2回分孵化しては飽きての繰り返し。 これでも5Vが量産される辺り今作は凄いですね(ということでタイプ考察。つ…
サン・スターの育成が進み、両18箇所での育成中。 とんでもこやしを使えば最大値の5個結実も割と難しくないみたいですね。 ひとまずはオフ会に間に合いそうで何よりですね。 ということでタイプ考察。ぶっちゃけここからをやりたくて更新再開したようなもの…
最近は貰ったサン、スターのみを育てるぐらいで孵化の手が進まず。 一切やらないといっても、ポケモンの話を聞かない事があってかレート停止の影響が大きいようです。 そんな感じに対戦のモチベも上がってこないので、起爆剤になるかは分かりませんが今日も…
オフ会の告知も済んだところでタイプ考察。 月末にはポケモンバンクが控えており、アップロード等でメガシンカの新複合が出ないとも限りません。 残りは少ないものの、早いうちに済ませてしまいたいところですね。第61回は「じめん・フェアリー」 親戚タイプ…
そこそこポケモンが捗っていたこともあって間が空きました。 一応昨日から更新頻度上げていこうとはりきっていたんですが、 エラーで更新出来ず、文章もすべてロストで書き直しになってしまいました( 皆さんも文章を書く際にはメモ帳で行う事をお勧めします…