コンテスト
ORASのポケモンコンテストライブ!に引き続き BDSPのポケモンコンテストショー!も記事をアップして行こうと思います。 それに伴い、『コンテストライブ!』のタグを『コンテスト』に変更して今後も運用して行こうと思います。 実のところサイトを作るきっか…
また投稿が遅くなっちゃいました。皆さま疲れ様でした。 今回はそこそこ集まり、8人の参加。 ダブルバトルで7戦する事すら久々でしたね・・・結果はダブルバトルでcrazyさんが念願の初優勝。 シングルバトルではドラハンさんが優勝となりました。 自分はどち…
オフ会が迫っておりますが、なかなかポケモン本編をプレイする機会が無いですね。 『Alternation Battle』でモチベーション保とうと思ってましたが、スプラトゥーンのフェスと被って断念・・・ それでもオフ会用のポケモンはぼちぼち孵化が完了して育成を放…
最近は専ら超不思議のダンジョン。 本編では見向きもされない技やポケモンが強かったりするため 対戦ではまず見かけないポケモンが要注意だったりで楽しいですね。 アメモースやネオラントが強い世界というのも不思議なものです(同じような事がコンテストラ…
すっかり更新頻度が落ちてますが元気です( ポケモン界はアニメが新シリーズと大きく動いているんですが ゲームのほうはWCS2015以来すっかり音沙汰なし。 超不思議のダンジョンもあって最近はめっきり・・・ですね。 とはいえ、考察進めないとオフ会でコンテ…
1か月以上間が空いてしまいました。 オフ会が終わったので積みゲー消化期間に入って目下発散中。 倫敦(ロンドン)は正直かなりイマイチだったので、超不思議のダンジョンを攻略する日々です。 とはいえこのまま放っておくと考察が終わる前にオフ会になって…
の前に、『道オフ・ナウ!』は9月で設立4周年を迎えました。 相も変わらず誰得な部分の考察ばかりではありますが、そういう性分なので仕方ないですw 今後とも誰得に頑張っていこうと思いますので、皆さんよろしくお願いします!また、4周年とほぼ同時に20万…
考察の前にまずはいくつか報告。 まず、フーパの登場に伴い●いじげんホールと●いじげんラッシュを追記しました。 ちなみにどちらも先手エキサイト技でした。 加えて●いじげんラッシュはバトルと同じくときはなたれしフーパでなければ使えないようです。 (「…
また間が空きましたが、小オフを行っているように元気です。 お盆を挟んだりで色々イカが忙しかったり、あまりポケモンに触れてなかったりで すっかりと後回しになってました(忘れては居ませんでした) WCS2015の件もあり、ようやく重い腰を上げて・・・と…
オフ会の告知やらで少し開いてのコンテスト記事。 予定表でも触れましたが、11月のオフ会において記録に残る形でコンテストライブ!の競技を予定しています。 それまでに技構成のサンプル等も含めた対人戦の考察まで行う予定しております。 (一部ながら文章…
毎週金曜日はあにぽけの感想記事(金曜日に上げるとは言ってない)の枠ですが 今週のあにぽけは映画の地上波放送で特別編もなし。 実は去年の映画の感想記事を上げてないのでそれを上げる手もありましたが 録画を見ながら書いたら恐ろしく長くなりそうなのと…
色々更新したい記事もありますが、まずはこの記事から。 最新情報の記事はコロコロコミック発売後まで待つこととします( ということでペースの上がってきたコンテストライブ!の解説記事をマスターランク うつくしさ部門ある事情により登録が7体となってい…
ということで対CPUの解説。 実のところ攻略記事を作るほどの難易度でもないんですが CPUの技やコンディションの序列をまとめちゃったので、せっかくだし記事にという部分が大きかったり( RSEからのCPUが云々とかも作ってみたかったんですが Em起動したらカ…
どれほどの方が待っていたかは分かりませんが、技解説に続いて対CPUの解説。 こちらを6回行った後対人戦の解説記事を予定しております。 もちろん、対CPUもいつまでかかるかは分かりませんので、気長にお付き合いください。以前も説明しましたが、今作では全…
オフ会までに全部上げると言いましたが、ギリギリもギリギリでした( 流石に前日に上げるのも酷なのでちょっと時空を歪ませてのアップとなりました。 今回でコンテストライブ!の技解説は最後。 次はマスターランクのCPU攻略について載せる予定です。全体妨…
どうも更新頻度が安定しませんね。 概ねポケモンのモチベーションがないのが原因ですね( 幸い技考察は今回含めてあと2回。オフ会までに終わらせることが出来そうなのは何よりですね。第7回は妨害技その2。 妨害“関連”技としましたが、実のところ関連技は防…
1か月ぶりになっちゃいました( オン会及びジャパンカップへの準備で忙しく、検証が必要な個所で滞ってました。 その辺りも片付いたのでようやくの更新。 ちなみにスプラトゥーン(音量注意)が控えている為、また更新は滞ることになるかと思います( その前…
ちょっと間が空きましたが、更新はまだまだ続きます。 New3DS版ゼノブレイド(音量注意)やすれちがいMii広場の更新でちょっと手が離せませんでした( もちろん今後も手が離せなくなる予定ですが、更新は続けていく予定です。 ちなみにあと10回以上を予定し…
第4回は他のアピールを参照して点数を決定する技。 エキサイト・順番以外を参照する効果ももちろんあり、同じターンの他のポケモンのアピールを参照します。 得点、部門と参照する箇所は様々ですが、全てにおいて自分より前のアピールを参照します。 すなわ…
第3回は順番に関わる技。 順番を操作したり特定の順番で強力になったりという技ですね。 技の説明の前に、まずはどういうルールで順番が決まっているのか。アピール審査におけるアピールの順番は 1ターン目:お披露目(一次審査)の点数が高い順 2ターン目以…
第2回はエキサイトに関連する技。 エキサイトは参加部門と同じ部門の技を使うと1つ上昇。 (今作では条件を満たすと2つ上昇出来る効果も登場) 逆に対角にあたる部門の技を使うと1つ低下します。 (同じく2つ低下させる効果も登場しました) 今作においては…
コンテストライブ!企画本編。 アピール審査における技を効果から使い方辺りを書いていく内容となります。 一応内容は対CPU、対人とも行ける内容になっているかと思います。 技についてはある程度ジャンル分けした効果の技を並べていく形となります。 技リス…
ORASにおけるコンディションはRSEと同様に『ポロック』で上げる仕様。 『ポロックキット』を使い、『きのみ』でポロックを作るのは変わりませんが 今作では(DPの『ポフィン』のように)1人で作る仕様に。 きのみを最大4つ選んで『ポロックキット』に入れる…
ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイアの発売からもう4か月以上が経過しました。 発売当初から作っていたポケモンコンテストライブ!における技のリストですが ようやく完成に至る事が出来ました!!ポケモンコンテストライブ!技リストただこ…
『ポケモンコンテスト』から『ポケモンコンテストライブ!』に生まれ変わった今作。 基本的なルールは変わらずですが、細かい部分の変更が多いので書き出してみます。システム面・4か所あるコンテスト会場においてランクの違いがなくなった RSではカイナがハ…