シンオウカラーズ

ブログ名の由来はポケモン(DPt)のシンオウ地方とスプラトゥーンのシオカラーズより。

シンオウ地方(北海道)から誰得情報を伝えるポケモンブログ。
旧ブログ名『道オフ・ナウ』

近況報告・春

新型コロナウイルスの影響が色濃い現状、ポケモン映画の公開延期が決まってしまいました。
特別前売券の発売延期から予測できていたとはいえ、こうなってしまうと寂しいですね。
タイミング的に6月のDLC(鎧の孤島)はギリギリ間に合うかどうかってところですが
秋のDLC(冠の雪原)はちょっと先延ばしになるかもしれませんね・・・

という情勢を踏まえると三密に該当するポケモンオフは開催が難しいというのが正直です。
3月の中止に続き、5月の開催も見送りとなりましたが
7月も開催するのは困難になるかと思います。
代わりにオン会とも思ってるんですが、どこまで集まるか分からず手をこまねいている状況です。
チャットも調子がイマイチだったし、別の手を考えざるを得ないですかね・・・


そんなこんなで本題。
対戦会の開催は難しい状況ですが、ポケモンはボチボチ遊んでます。
最近ブログにまとめたあれやこれやを雑記集に反映。
ポケマスのまとめ記事とかも密かに更新続けてますが、コンテンツ化するほどでもないかなと思ってリンクしてません(
とりあえず需要がありそうな記事はアクセスしやすくなりました。

しかしながら問題が1つあり、更新のネタが尽きました(
リクエストや何かしらネタのタネなんかをぶつけると更新ネタになるかもしれません。
昔ポロっと進化アイテムの話になって進化アイテムリストが出来たり
最近のオン会の手引きはリクエストからの産物だったりします。
Switchの小ネタみたいなちょっとポケモンから離れた所でも良いので
何かしらリクエストを頂けると更新のネタが出来て助かります。

フィールドで発動する特性

ポケモンの特性はほとんどが戦闘中に効果を発揮しますが
一部はフィールド中に効果を発揮する特性が存在します。
シンクロなど古くから効果のある特性がほとんどではありますが
剣盾から新たに追加されたフィールド効果があったり
セキタンザンやマルヤクデと全特性フィールド効果持ちのポケモンも登場。
フィールド効果の認知度に低さも感じている為、まとめてみました。

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二つ名リスト 証編

二つ名対応表、今回は剣盾初登場の『証』編
調べてみるといやはや証って本当に沼が深いボルね~って感じでした(
色々と情報は得られるんですが、いざ検証となると出ない出ない・・・
「カレーの証を入手したら投稿しよう」と目標を立てましたが
投稿までに1週間以上かかることになるとは・・・(
先に書いておきますが、入手条件とかをまとめておくために作りました。
決して証のコンプを推奨する為のリストではないのでご注意ください。

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二つ名リスト リボン編その2

二つ名対応表でリボン編は今回が最後。
まとめて思ったのはリボンでも沼が深いなあという部分ですね(
作中で貰えるリボンはバトル施設以外対応ポケモン決まっていますが
ここに来て配信系のリボンのバリエーションが凄く活きてきました。
良く見直してみるとイベントリボンのポケモン未所持っぽくてビックリしました(
ということで今回は第六世代から第八世代までのリボンのリストとなります。

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二つ名リスト リボン編その1

過去作のリボンに対応する二つ名のリストが欲しいなあということで作ったいつものやつ(
一応証まで作り終えたんですが、全部一気に記事にすると表が崩れるので
いつも通り3回に分けての投稿を予定しています。
まず1回目は第三世代から第五世代までのリボンのリストを。

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道オフ・オンライン大会「マンサク杯」

遅くなりましたがお疲れ様でした。
道オフ中止の代替イベントという位置付けではありましたが
当日参加もあり何とかイベントとしての体を成せたかなと思います。

結果はなめきちさんが優勝でした。
ただでさえ1世代開けての4年振りのオン会主催という事でトラブルは覚悟してましたが
回線周りのトラブルではなくチャットルームのトラブルは予想してませんでした(
ともあれ全対戦をトラブル無く終えられてホッとしました。

今回は急遽のオン会となりましたが
次回はオフ会を含めて未定というのが現状です。
タイミング的に5月のオフ会開催は難しいかなと思っているので
オン会への代替開催も含めて検討中です。
反面オリンピック延期で7月下旬の開催に支障が無くなりそうなので
オフ会7月開催を当面の目標にしようかなと思います。

一応しっかり組んだのでパーティ紹介しておきます。

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ポケモンの互換性から未来を予想する

ポケモンHOMEの解禁から1か月ほどが経ちました。
一部のポケモンの解禁、一部の隠れ特性の解禁と
対戦環境への影響も様々ですが、その辺りは散々話題になったのでこちらでは見送ります(
今回は対戦環境に直接影響しない部分の互換性から
追加DLCでどのような影響があるのか、といった部分に注目してみました。

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